За каждой победой стоит история о сомнениях, труде и вере близких. Владислав Калиниченко, победитель ll Международных интеллектуальных игр, рассказал, как закалялся его характер и почему этот успех — лишь начало пути. Откройте для себя историю триумфа талантливого игрока.
Помните ли вы тот момент, когда математика или код перестали быть просто уроками и стали страстью?
Я помню, это точно было не в школе. А на робототехнике, куда я ходил дополнительно. Где-то в пятом классе. До этого я был любознательным человеком, любил все предметы, но математика казалась самой загадочной. Не в устрашающем плане, а скорее в зазывающем. Хотелось понять, как эти вещи работают по-настоящему.
Когда дошёл до потолка того, что интересно делать руками, — роботы, алгоритмы, — понял, выше этого без других предметов уже не получается. И возникает естественный интерес: почему всё так работает? Как к этому пришли? И тогда математика и коды стали просто интересными.

Как выглядел ваш график подготовки к МИИ? Какая стратегия развития интеллекта оказалась ошибочной или бесполезной?
У меня не было графика. Я узнал о соревновании незадолго до начала — в школе рассказали. Я тогда работал над проектом, который к конкурсу не относился, делал его для себя. И, наверное, поэтому не было ошибочных стратегий. До этого были — когда пытался работать с людьми, с которыми не хотелось, было разное видение.
А этот проект я делал один. Парадоксально, потому что все говорят: работа в команде — это важно. Но мне лично помогло, что я был один. Не нужно было никому доказывать правоту. Я просто делал проект несколько месяцев из собственного желания сделать что-то классное, чем сам бы хотел пользоваться.
Это приложение для ментального здоровья. Должна была быть доступная информация, красивый дизайн. Я занимался и математикой, и дизайном — и, кажется, это помогло занять первое место. Проект выглядел как законченная вещь, а не просто школьная поделка.
Месяцами я проводил анализ того, как работает психология, методы самопомощи, как создаются приложения для iOS. Учил Swift. Тогда ещё не было чат-ботов. Шесть тысяч строк кода — всё вручную. Из чистого желания сделать что-то классное.
И я очень благодарен жюри, которое это заметило. У них не было экспертизы именно в этом языке — он достаточно нишевый. Но они увидели, что у каждой функции и каждого решения есть обоснование. И позволили мне занять первое место.


Был ли момент, когда вы чувствовали, что «потолок» достигнут и развитие остановилось? Что вы делали в такой момент?
Я не чувствую потолка. Я даже не знаю, какой он этот потолок в развитии. Как его вообще можно достичь. В любой момент ты можешь взять задачу куда сложнее, чем можешь решить. Такие задачи есть всегда. Можешь ли ты её решить? Можешь ли вообще понять чужое решение?
Это вопрос времени. И желания. С интернетом и всеми помощниками всё стало достаточно просто. Вопрос только в том, насколько сильно ты этого хочешь, чтобы без внешней помощи и менторства разбираться в сложных вещах.
Конечно, бывает, берёшь слишком много, не успеваешь до конца понять, не ощущаешь, что вообще что-то выучил и способен воспроизвести. Это касается и программирования, и исследований, и математики. Но если посмотреть ретроспективно — развитие идёт. Ты просто делаешь вещи, к которым не совсем готов. Через внутреннюю боль их преодолеваешь, и никакой проблемы.
МИИ — это про соперничество или про комьюнити? Удалось ли подружиться с другими участниками?
Подружился с командами из Якутска и Ростова-на-Дону. С некоторыми до сих пор общаемся.
Думаю, МИИ — это скорее про комьюнити, хотя элемент соперничества тоже присутствует. Но вообще проектов было очень много, и все совершенно разные: темы, технологии, направленности. Из-за этого найти контакт бывает непросто, даже если вы в одной секции.
При этом знакомства все равно были. Я не помню отдельных мероприятий именно для нетворкинга, зато было много экскурсий, где нужно было проживать совместный опыт и общаться. Это оказалось даже интереснее.
Как по вашему мнению МИИ способствуют развитию молодых талантов и стимулируют интерес к науке и знаниям?
В основном — внешней наградой. Внутренней я не особо заметил, потому что все уже были заряжены. Всем уже нравилось то, что они делают. Не было какого-то большого диалога о самих проектах. Всё крутилось вокруг них, но во внутреннюю кухню никто не заходил. Вот этого, наверное, и не хватило.

Как сложилась судьба вашего проекта-победителя? Развиваете ли вы его сейчас?
Судьба достаточно печальная. Приложение дошло до готового состояния. Летом я доделывал его до четырёх утра на каникулах — для какого-то конкурса. Но так как оно было по тематике «приложения для медицины», его не пропустили в магазин приложений без специального разрешения. А у меня его не было.
Я много раз объяснял проверяющим — это не медицинское приложение. Это самопомощь — достаточно популярная вещь, материалы из открытого доступа. Не помогло.
Это большой момент. Особенно с появлением ИИ, сам код имеет мало ценности. Если делаешь стартап, нужны бумаги, разрешения. Чего у программистов обычно нет. Приходится выходить за пределы — разговаривать с бизнесом, разбираться в чужой области, продавать. Очень много работы, которая нужна за пределами кода.
Как вы хотите дальше развиваться в ИТ сфере? Есть ли планы на будущее?
Сейчас я совмещаю работу с учебой на третьем курсе Университета Иннополис. Моя основная область — исследования в сфере искусственного интеллекта. Для меня это самый глубокий и интересный уровень: прежде всего благодаря математической основе, которая позволяет понимать, как всё работает «под капотом».
Простое использование готовых инструментов, как это было в школе, перестало меня устраивать — я быстро уперся в потолок развития. Мне важно понимать внутренние механизмы, а не только применять их.
В будущем планирую углубляться именно в математические основы ИИ и, возможно, сместить фокус в новую для себя область, если она окажется так же значима, как тот проект, который когда-то привел меня в Иннополис. Мне кажется нормальным менять интересы в рамках ИТ — главное, чтобы каждый следующий этап давал качественный рост.
#Расскажиоглавном #МедиашколаКэскил
Юнкоры медиасмены «Расскажи о главном», команда «Юнкоры науки»
Фото: из архива героя
YISG-2022 Winner — About Fame, Startups, and Bureaucracy
Behind every victory is a story of doubts, hard work, and the belief of loved ones. Vladislav Kalinichenko, winner of the 2nd Yakutsk International Science Games (YISG), shared how his character was forged and why this success is just the beginning of his journey. Discover the triumphant story of a talented player.
Do you remember the moment when math or coding stopped being just lessons and became a passion?
I remember it clearly: it definitely wasn’t at school. It was at a robotics club I attended, around the fifth grade. Before that, I was a curious person and liked all subjects, but math seemed the most mysterious. Not in a scary way, but in an inviting way. I wanted to understand how these things truly worked.
When I reached the limit of what was interesting to do with my hands — like robots and algorithms — I realized I couldn’t go further without other subjects. This naturally sparked my interest: why does everything work this way? How did people discover this? That’s when math and coding just became interesting.
What was your preparation schedule like for YISG? Which intellectual development strategy turned out to be wrong or useless?
I didn’t have a schedule. I learned about the competition shortly before it started — my school told me. At that time, I was working on a project that wasn’t related to the contest; I was doing it for myself. And perhaps that’s why I didn’t have any wrong strategies. Before that, I had some problems when I tried to work with people I didn’t want to work with, and we had different visions.
But I did this project alone. It’s ironic because everyone says teamwork is important. But for me personally, it helped that I was alone. I didn’t need to prove my point to anyone. I just worked on the project for several months, driven by my own desire to create something cool that I would want to use myself.
It was an app for mental health. It needed to have accessible information and a beautiful design. I worked on both the math and the design, and I think that helped me win first place. The project looked like a finished product, not just a school project.
For months, I researched how psychology works, self-help methods, and how to create iOS apps. I learned Swift. At that time, there was no ChatGPT. Six thousand lines of code — all written manually. It was purely out of a desire to create something great. And I am very grateful to the jury for noticing this. They weren’t experts in that specific language — it’s quite niche. But they saw that every function and every decision had a logical justification. And they allowed me to take first place.
Was there a moment when you felt you reached a «ceiling» and your development stopped? What did you do at such a moment?
I don’t feel a «ceiling.» I don’t even know what that «ceiling» in development is. How can you even reach it? At any moment, you can take on a task that is much more difficult than you can solve. Such tasks are always available. Can you solve it? Can you even understand someone else’s solution?
It’s a question of time and desire. With the internet and all the assistants, everything has become quite simple. The only question is how strongly you want to understand complex things without external help or mentorship.
Of course, sometimes it happens: you take on too much, you don’t fully understand it, you don’t feel like you’ve learned anything or can reproduce it. This applies to programming, research, and mathematics. But if you look back retrospectively, development is happening. You are simply doing things you are not quite ready for. You overcome them through «internal pain,» and there’s no problem.
Is YISG about competition or community? Did you manage to make friends with other participants?
I made friends with teams from Yakutsk and Rostov-on-Don. We still communicate with some of them.
I think YISG is more about community, although there’s an element of competition too. But honestly, there were so many projects, and they were all very different: topics, technologies, focuses. Because of this, it’s not always easy to find common ground, even if you’re in the same section.
Young correspondents of the ‘Tell the Main Thing’ media workshop, the ‘Young Science Correspondents’ team
