4 марта, в рамках обучающего семинар-совещания для наставников, руководителей домов ЮНАРМИИ и юнармейских отрядов Республики Саха(Якутия), юнармейцы Мархинской СОШ №1 представили свои авторские игровые проекты, продемонстрировав участникам семинара эффективный способ сочетания образовательного процесса, знаний о родной культуре и игровой механики.


Первая игра называется «Монополия родного края». Игра сделана в формате классической настольной игры «Монополия» Игроки с помощью фишек передвигаются по полю и отвечают на выпавшие вопросы, которые касаются истории, культуры и географии родного края. За правильные ответы получают баллы. Таким образом, авторы проекта решают главную задачу: в легкой и соревновательной форме привить молодежи интерес к изучению прошлого и настоящего Якутии.


Вторая игра называется «Өбүгэ ситимэ». Данная игра состоит из 4-х мини игр и является серьезным испытанием на ловкость, меткость и координацию. Заодно проникается культурой родного края.
- Меткий охотник: Участник берет в руки миниатюрный лук. Его задача – поразить несколько целей, символизирующих дичь: утку, зайца и белку. Игра требует точного глазомера, столь необходимых настоящему охотнику.
- Рыбалка: Динамичный этап, где всего за 30 секунд игроку предстоит с помощью импровизированной удочки выловить как можно больше рыбы. Игра требует твердой руки и хорошей координации.
- Метание маута: Это испытание отсылает к культуре северных народов Якутии. Здесь юнармейцы пробуют себя в роли оленеводов, пытаясь с помощью аркана (маута) накинуть петлю на рога деревянного оленя.
- Попади в цель: Завершающий этап – метание. Участники должны забросить небольшие подушки в круги, начерченные на доске.

Представленные проекты вызвали большой интерес среди участников семинара. Наставники и руководители домов «ЮНАРМИИ» высоко оценили творческий подход мархинских школьников, отметив, что такие игры не только помогают организовать досуг детей, но и служат эффективным инструментом воспитания, сохраняя культурный код и историческую память.
